Esta forma de trabajar además nos permite obtener un alto nivel de retroalimentación al ver con frecuencia trabajos nuestros “acabados” junto con la opinión del cliente final o de terceras personas. Entrecomilleo acabados porque en el fondo esto de las aplicaciones multimedia es tan complejo e interdisciplinar que nunca paro de acordarme de la frase de ese gran genio de los videojuegos que es Shigeru Miyamoto:
Los videojuegos nunca se terminan, se abandonan.
Sin duda alguna esta forma de trabajar está muy en consonancia con lo que promulgan las metodologÃa GTD y de las palabras de Bernando Hernández (Google):
Entre hacer y no hacer, siempre hacer. Algo aprenderás de ello y verás como tienes más tiempo del que creÃa en un principio si te pones manos a la obra.
Como dirÃa ese encantador “sapo” verde salido de la mente de George Lucas:
A menudo, nuestra principal prioridad es alimentar la fascinación de la mayorÃa de nuestros clientes por la originalidad. Experimentamos con colores, composiciones, tipografÃas y fotografÃas con el fin de producir una solución visual que sea original. Un enfoque que ya no es efectivo.
Ser original ya no es suficiente. El alto nivel de competitividad y el tremendo volumen de información requiere una evolución en el proceso de diseño.
En septimebre de 2007 tuve mi primer contacto con el Net.art gracias a un taller realizado en el marco del Graduado Multimedia en la UOC. El net.art (arte.en.red)se define como un conjunto prácticas artÃsticas que asumen las redes informáticas como tema y lugar de trabajo; utilizando y cuestionando sus protocolos y tecnologÃas, investigando sus lÃmites y apostando por formas de creación participativas, colaborativas y/o distribuidas.
La perspectiva que propone el net.art resulta un campo interesante para experimentar y reflexionar sobre algunos aspectos del trabajo y la comunicación en red.
A pesar de que este semestre solo me he cogido dos asignaturas, me está costando arrancar tanto como en los anteriores. Tal vez porque estos últimos meses le dedico más tiempo a varios fregados en los que estoy metido, como este mismo blog, mi otro blog, la organización de las VI Jornadas Integrales u otros menesteres. Pero la verdad, aun asÃ, creo que no estoy empezando con tantas ganas como los semestres anteriores. De momento ya me he instalado el 3DMAX 9 y me he mentalizado para leerme el primer tema de Gráficos 2 antes de que finalice la semana. Para Gestión y organización de la producción (”producción” a partir de ahora) lo tengo mucho más fácil, he optado por la evaluación final, es decir, práctica tocha y examen presencial en en Enero para evaluar mis conocimientos. Espero que solo tenga que releerme los apuntes que ya me leà el año pasado un par de veces, y hacer una gran mega práctica para ir a por el sobresaliente.
Nada más por hoy, voy a seguir leyendo los mensajes de las aulas, que la verdad, quitan demasiado tiempo…
En el dÃa a dÃa uso una gran multitud de herramientas. Para el desarrollo de aplicaciones web en la fase de análisis tiro de los archiconocidos MS Word y MSVisio, que a pesar de las alternativas de software libre como OpenOffice todavÃa no hay un pack ofimático que los haga sombra. Para proyectos más complejos que requieren de un equipo de desarrollo además tiro de Excel para construir todo los deriverables mandatarios de la tecnologÃa SCRUM (Product Backlog, Release Plan y los Sprint Backlogs).
El Firefox con el plugin Web Developer va que ni pintado para esos ajustes finales en el CSS, y un buen plugin para la monitorización del objeto XMLHttpRequest y JavaScript en el caso de trabajar con AJAX.
Ah! Y no menos importante, Youtube, GoEar.com o el Winamp para la banda sonora acompañante.
Hoy por el momento a instalarme los programas, hechar un ojo al aula y memorizar muy bien el calendario para poder organizarme y compatibilizarlo con mis otros que haceres ¡para que no me pase lo mismo del año pasado!